Филлер
Rules
Вы и бот делите одно шестиугольное поле. У каждого своя территория, изначально — одна клетка в углу. По очереди выбирайте новый цвет: вся ваша территория перекрасится и заодно поглотит соседние клетки того же цвета — и так по цепочке. Нельзя выбрать ни свой текущий цвет, ни текущий цвет соперника.
Партия заканчивается, когда захватывать больше нечего. Побеждает тот, кто занял больше клеток.
Уровень 1 — тренировка без соперника: просто закрасьте всё поле целиком, чтобы освоить механику. Дальше сложность растёт за счёт размера поля, числа цветов и силы бота — от случайных ходов до расчёта на несколько шагов вперёд.